علم

Home/علم/تفصیلات

سٹوڈیو روشنی کی تقسیم کی خصوصیات

سٹوڈیو روشنی کی تقسیم کی خصوصیات


مرکزی روشنی کی توانائی امیج اثر ماحول کو پیش کرتی ہے، کردار کی تصویر کو شکل دیتی ہے، اور اسٹائلنگ خوبصورتی کے تقاضوں کو پورا کرتی ہے۔ ایک ہی وقت میں، مرکزی روشنی کی توانائی مرکزی سائے کو بیرونی شکل، سطح کی ساخت اور ساخت ظاہر کرنے کا سبب بنتی ہے۔ مرکزی شعاع یا سطح درحقیقت مقامی روشنی کے منبع (جیسے دن اور رات کھڑکیوں، سورج کی روشنی، روشنی وغیرہ) سے یا کسی غیر متعینہ لیکن قابل قبول برائٹ جسم سے آسکتی ہے۔ سطح کی روشنی کا کام وہی ہے جو سائڈ لائٹ کا ہے۔ یہ اسکرین کے اندھے دھبوں کو ختم کرتا ہے اور مجموعی طور پر مثبت روشنی حاصل کرتا ہے۔ ایک ہی وقت میں، یہ دوسری روشنیوں کے ساتھ گھل مل جاتا ہے، روشنی کے تناسب کو ایڈجسٹ کرتا ہے، اور چمک اور اس کے برعکس کو کم یا بڑھاتا ہے۔ لہذا، یہ خیال کیا جاتا ہے کہ انسانی چہرے کا سایہ بہتر ساخت کی کارکردگی حاصل کرسکتا ہے. .


چمک کے برعکس کچھ رات کے اثرات پیدا کر سکتے ہیں. مثال کے طور پر، کم کنٹراسٹ پتلے چہرے کو بولڈ بنا سکتا ہے، اور یہ کچھ بوڑھے لوگوں میں چہرے کی جھریوں کو بھی ختم کر سکتا ہے۔ معاون لائٹس: سبسڈی لائٹس، معاون لائٹس کے نام سے بھی جانا جاتا ہے۔ یہ سائے کے بغیر ایک نرم روشنی ہے، جو روشنی کے تناسب کو ایڈجسٹ کرنے، مرکزی روشنی کے ذریعے پیش کیے گئے کھردرے سائے کو کمزور کرنے کے لیے استعمال ہوتی ہے (روشن حصے اور سائے والے حصے کے درمیان تضاد کو کم کرنے کے لیے) اور تاریک پہلو پر تفصیلات کا اظہار کرتی ہے۔ مثالی طور پر، افراتفری کے سائے پیدا کرنے یا روشنی کے مرکزی منبع کے اثر کو تباہ کرنے سے بچنے کے لیے روشنی کی نمائش کو تبدیل نہ کرنا بہتر ہے۔ اس کے علاوہ، روشنی کا منبع تمام روشنی کے ذرائع جیسا ہی ہونا چاہیے، اور اسے تصویر کے سائے یا شکل میں رکاوٹ پیدا کیے بغیر، الگ سے کھولنے کے قابل ہونا چاہیے۔ مضبوط معاون روشنی کا ذریعہ عام طور پر مرکزی روشنی کے منبع کی بدصورت شکل یا غلط شکل کی وجہ سے پوزیشن کی خرابی کی تلافی کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ معاون روشنی بھی اسکرین پر آرائشی کردار ادا کرتی ہے۔ اس میں مرکزی روشنی اور پوری روشنی کے مطابق ترمیم کی جائے گی، اور یہ موضوع کے تمام یا حصے کی سطح کی ساخت، سہ جہتی اور جگہ پر کارروائی کرے گی۔


ہاف ٹون کنفیگریشن میں، اس کا بنیادی کام بڑی اسکرین کے برائٹنیس وقفہ اور بھرپور تصویر کی سطح کو بڑھانا ہے، جو رنگ اور ثانوی ہلکے رنگ کے توازن کا بنیادی ذریعہ ہے۔ ترمیم شدہ روشنی کا تعین اصل مرکزی روشنی، ثانوی روشنی، بیک لائٹ اور دیگر بنیادی روشنی کی اقسام سے ہوتا ہے، اور اس میں روشنی کے بنیادی اثرات ہوتے ہیں۔ تاہم، مختلف نوعیت، رنگ اور کرداروں کی شکل، ملبوسات، اور سہارے کی وجہ سے، روشنی کے لیے مخصوص سبسڈی کی ضرورت ہوتی ہے۔ بنیادی رنگ کو متاثر نہ کرنے، لباس اور پرپس کی خصوصیات کو نمایاں کرنے کی بنیاد پر، اس روشنی کو تبدیل شدہ روشنی کہا جاتا ہے۔ آنکھوں کی روشنی انعکاس کے تعلق سے ہوتی ہے، جس سے کرداروں کی آنکھوں کی پتلیوں میں دھبے پڑتے ہیں، کرداروں میں چمک پیدا ہوتی ہے اور جذبات جاندار ہوتے ہیں۔ کیونکہ مالک کی نظر میں خدا نہیں ہوتا۔ تصویر کے اظہار کے احساس کے اظہار کے لیے آنکھوں کا استعمال کیا جاتا ہے، اس لیے آنکھوں کی روشنی بہت ضروری ہے۔ کردار کے چہرے پر سامنے کی روشنی 75%:25% کا تناسب بناتی ہے، اور اظہار کا مثالی طریقہ کردار کے چہرے کی سہ جہتی شکل اور زاویہ کو ظاہر کرتا ہے۔ پتلے کردار اونچائی کو کم کر سکتے ہیں، روشنی کے زاویے کو کم کر سکتے ہیں، اور کیمرے کو قریب لا سکتے ہیں، تاکہ ایک بھرپور اظہار ہو؛ کردار کا چہرہ چپٹا ہے، اور چہرے کے سموچ اور سہ جہتی احساس کو بڑھانے کے لیے زاویہ کو بڑھایا جا سکتا ہے۔


کچھ مضامین کی جسمانی کمزوری کو زاویہ ایڈجسٹمنٹ سے پورا کیا جا سکتا ہے۔ طرف سے روشنی کردار کے چہرے کو آدھا روشن بناتی ہے، کردار کی پیشانی، ناک اور ہونٹوں کی شکل کو نمایاں کرتی ہے، واضح دھبے پیدا کرتی ہے، کردار کی سہ جہتی شکل کو بہت ٹھوس بناتی ہے، ایک گہرا اور پرعزم تاثر دیتی ہے۔ ، ایک طاقتور احساس۔


خبروں کی روشنی میں، فیکٹریاں اکثر کارکنوں کو اس قسم کی روشنی دیتی ہیں۔ بیک لائٹ اور کیمرہ مخالف سمت میں ہیں، تصویر کھینچنے کے لیے پیچھے سے آبجیکٹ تک۔ یہ کردار کے پیش منظر اور پس منظر کو الگ کرنے کے قابل ہو جائے گا، کردار کے سر، کندھوں، کنٹور لائنوں کو مایوس کرے گا، موضوع اور پس منظر کے درمیان جگہ کی گہرائی کو نمایاں کرے گا، کردار غصے میں نظر آئے گا، سخت نہیں، اور اسکرین بہت شفاف ہے. خاص طور پر قریبی رینج میں، کلوز اپ لینز کے ہلکے حصے میں ایک قسم کا ہالہ نظر آتا ہے، جو تصویر کی خوبصورتی کو بڑھاتا ہے۔ لہذا، اشیاء (خاص طور پر لوگوں) کی شوٹنگ کرتے وقت، یہ بنیادی طور پر backlit ہے. چھت کی روشنی بنیادی طور پر سر کی گردن اور کندھوں کو گیلا کرتی ہے، اور تین جہتی شخصیت، الگ الگ پس منظر، اور جگہ کے احساس کے ساتھ تین جہتی شخصیت کا خاکہ پیش کرتی ہے۔ اگر کردار's کی طرف کم بیک لائٹ ہے، تو کردار' کی پیشانی اور گالوں پر تیز پوائنٹس بن سکتے ہیں، اس طرح سورج کی روشنی کا مضبوط اثر پیدا ہوتا ہے۔


جب کردار مسلسل گھومتا ہے اور کیمرہ 90 ڈگری پر ہوتا ہے، تو اسے چہرے کی تین جہتی لکیروں کو نمایاں کرنے کے لیے مرکزی شعاع کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ یہ مناسب روشنی کا استعمال کرنے سے زیادہ مضبوطی کا احساس دے سکتا ہے۔


بیک گراؤنڈ لائٹ سین لائٹ پروسیسنگ کی ترکیب ہے (یعنی بیک گراؤنڈ فل لائٹ، ایمبیئنٹ لائٹ اور اسکائی مووی، مین لائٹ، آرائشی لائٹ، اور کنٹور لائٹ)۔ محیطی روشنی کا بنیادی کام وقت، جگہ اور مخصوص ماحول کو دکھانا ہے، جو لوگوں کی سرگرمیوں کو مایوس کرتے ہیں۔ پس منظر کی ترتیب اور لہجہ کردار میں ایک اہم کردار ادا کرتا ہے، خاص طور پر کردار کے قریبی اور قریبی اپ میں، مجموعہ کا پس منظر کا کام دوسرے میں واپس آتا ہے، اور کردار کا کردار ٹون ہوتا ہے۔ جو پس منظر میں نمایاں ہے۔


ٹھنڈی روشنی کے لیے لیمپ سیٹ: نیوز اور انٹرویو پروگرام لائٹ دنیا کی جدید ترین تین رنگوں والی سرد روشنی کو اپناتی ہے، کم طاقت اور مستحکم رنگ درجہ حرارت کے ساتھ۔


موجودہ لائٹنگ لے آؤٹ ڈیزائن مختلف پروگرام پروڈکشنز کی ضروریات کو پورا کرنے میں کامیاب رہا ہے، اور قومی jgj/t16-92 فیبرک لائٹنگ کے معیار تک پہنچ گیا ہے، اور اس میں جدید، عملی اور قابل اعتماد، اور ساتھ ہی مکمل اور متنوع خصوصیات ہیں۔ .