کھیلوں کی روشنی اور برقی کنٹرول کے ڈیزائن میں توجہ کی ضرورت والے معاملات
1۔ اسٹیڈیم لائٹنگ کی اہمیت
ایک جدید اسٹیڈیم کے لئے نہ صرف مختلف کھیلوں کے لئے ایک خوبصورت شکل اور مکمل سازوسامان کی ضرورت ہوتی ہے، بلکہ روشنی کا ایک اچھا ماحول ہونا بھی ضروری ہے، یعنی مناسب اور یکساں روشنی اور چمک، مثالی ہلکا رنگ، سہ جہتی احساس اور کوئی چمک نہیں ہے۔ انتظار. سامعین کے لئے دیکھنے کے اچھے اثر کو یقینی بنانے کے علاوہ، اسے ریفریز، کھلاڑیوں اور مسابقتی مقابلوں کے لئے روشنی کی ضروریات کے ساتھ ساتھ ایک اچھا ٹی وی نشریاتی اثر کو بھی یقینی بنانا ہوگا۔
روشنی روشنی کے فنکشن پر انحصار کرتی ہے تاکہ اس بات کو یقینی بنایا جاسکے کہ اسٹیڈیم کی روشنیاں کھلاڑیوں، ریفریز اور تماشائیوں کی آنکھوں پر عمل کریں اور وژن پیدا کریں، تاکہ اسٹیڈیم پر ہر چیز دیکھی جا سکے، جیسے مقام کے ماحول کی روشنی اور سایہ، اشیاء، عمارتیں، برتن اور کپڑے۔ ہدف کی شکل اور سائز، گہرائی، سہ جہتی اثر، ایتھلیٹ کی حالت اور اسٹیڈیم کا ماحول وغیرہ۔ اس لئے جدید اسٹیڈیمز میں اچھی روشنی اہم کردار ادا کرتی ہے۔
عام طور پر اسٹیڈیم کے لائٹنگ ڈیزائن میں مندرجہ ذیل تین عوامل پر غور کیا جانا چاہئے:
1۔ کھیلوں کے مقابلوں کے دوران کھلاڑیوں کی بصری ضروریات کو پورا کرنا، اور مقابلے پر روشنی کے معروضی اثرات کو کم سے کم کرنا۔
2۔ سامعین کی بصری ضروریات کو پورا کریں اور کھیل دیکھتے وقت اسٹیڈیم کی روشنی کی وجہ سے ہونے والی تکلیف کو کم سے کم کریں۔
3. رنگ ٹی وی نشریات کی روشنی کی ضروریات کو پورا کریں اور نشریات کے معیار کو زیادہ سے زیادہ بہتر بنائیں۔
مختصر یہ کہ روشنی کا کھیلوں کے مقابلوں کے مسابقتی تقاضوں سے گہرا تعلق ہے اور اس کا سامعین کے دیکھنے کے اثر سے گہرا تعلق ہے۔ روشنی کی اچھی سہولیات کے بغیر اسٹیڈیم ایک نامکمل اسٹیڈیم ہے، جو اس کے استعمال کے کام کو سنگین طور پر متاثر کرے گا۔

2۔ اسٹیڈیم لائٹنگ ڈیزائن کے معیارات
ایک اچھی لائٹنگ ڈیزائن اسکیم حاصل کرنے اور کھلاڑیوں، سامعین، ریفریز اور اچھے ٹی وی نشریاتی اثرات کی ضروریات کو پورا کرنے کے لئے روشنی کی تقسیم کو مناسب طور پر استعمال کرنے کے لئے روشنی کے معیار کا تعین کرنا ضروری ہے، جس میں غلط معیار اور روشنی کے معیار کے معیار شامل ہیں۔ روشنی کے معیار کے معیار، بشمول چمک، رنگ رینڈرنگ کی ضروریات کے ساتھ ہلکے ماخذ رنگ کا درجہ حرارت، ہلکی سمتیہ، توانائی کی بچت کی ضروریات وغیرہ۔
روشنی کا معیار
انٹرنیشنل اسپورٹس فیڈریشن کے 83 ویں سفارش کردہ غلط تقاضوں اور "سول عمارتوں کے لئے لائٹنگ ڈیزائن معیارات" جی بی جے 133-90 کے آرٹیکل 2.2.9 میں دفعات کے مطابق مندرجہ ذیل غلط معیارات پیش کیے گئے ہیں:
1۔ "سول عمارتوں کے لئے لائٹنگ ڈیزائن معیارات" جی بی جے 133-90 کے آرٹیکل 2.2.9-1 کے مطابق: فٹ بال فیلڈ گیمز کے لئے غلط استعمال کی معیاری قدر: جب دیکھنے کا فاصلہ 120 میٹر ہوتا ہے، تو یہ 150~200~300ایل ایکس ہوتا ہے؛ جب دیکھنے کا فاصلہ 160 میٹر ہے، 200~300~500ایل ایکس ہے؛ جب دیکھنے کا فاصلہ 200 میٹر ہوتا ہے تو یہ 300~500~750ایل ایکس ہوتا ہے۔ دیکھنے کا فاصلہ آڈیٹوریم کی آخری قطار سے پنڈال کے سائیڈ لائن تک کا فاصلہ ہے۔
2۔ "شہری عمارتوں کے لئے لائٹنگ ڈیزائن معیارات" جی بی جے 133-90 کے آرٹیکل 2.2.9-2 کے مطابق: ٹی وی نشریات کے لئے درکار عمودی غلط بیانی: شوٹنگ کا زیادہ سے زیادہ فاصلہ تین گروپوں میں تقسیم کیا گیا ہے،
(1) فٹ بال مقابلوں کے لئے، اوسط عمودی بدگمانی 750ایل ایکس ہونی چاہئے جب شوٹنگ کا فاصلہ 25 میٹر ہو؛ جب شوٹنگ کا زیادہ سے زیادہ فاصلہ 75 میٹر ہو تو اوسط عمودی خرابی 1000ایل ایکس ہونی چاہئے؛ جب شوٹنگ کا زیادہ سے زیادہ فاصلہ 150میٹر ہوتا ہے تو اوسط عمودی مبہمپن 1500ایل ایکس ہوتا ہے؛
(2)ٹریک اور فیلڈ واقعات کے لئے، جب شوٹنگ کا زیادہ سے زیادہ فاصلہ 25 میٹر ہوتا ہے، اوسط عمودی غلط پن 500ایل ایکس ہونا چاہئے؛ جب شوٹنگ کا زیادہ سے زیادہ فاصلہ 75 میٹر ہو تو اوسط عمودی خرابی 750ایل ایکس ہونی چاہیے؛ جب شوٹنگ کا زیادہ سے زیادہ فاصلہ 150 میٹر ہو تو اوسط عمودی خرابی 1000ایل ایکس ہونی چاہیے۔ ایک دی گئی حرکت کی سطح اور ایک 1.0 میٹر عمودی طیارے کے مقابلے میں زیادہ سے زیادہ شوٹنگ فاصلے کے لئے, ہر غلط قدر کی درمیانی قیمت دیگر شوٹنگ فاصلوں کے لئے استعمال کیا جاتا ہے.
3۔ مندرجہ بالا غلط مطلب اسٹیڈیم کی آخری اوسط غلط معلومات کی طرف اشارہ کرتا ہے۔ ڈیزائن میں منتخب ابتدائی غلط کاری کو دیکھ بھال کے عنصر میں شامل کیا جانا چاہئے، اور عام طور پر 0.7 سے 0.8 کی قیمت استعمال کی جاسکتی ہے۔
4۔ افقی مغالطہ کی یکسانیت: الومیننس یکسانیت کا اظہار عام طور پر کم سے کم مغالطہ اور زیادہ سے زیادہ غلط بیانی کے تناسب سے کیا جاتا ہے، اور اس کا اظہار کم از کم غلط بیانی اور اوسط مغالطہ کے تناسب سے بھی کیا جاسکتا ہے۔ کم سے کم غلط پن اور زیادہ سے زیادہ غلط مبہم کا تناسب 0.5 سے زیادہ ہونا چاہئے۔
5۔ عمودی مبہمپن کی یکسانیت: مرکزی ٹی وی کیمرے کی ضروریات کو پورا کرنے کے لئے کم سے کم غلط بیانی اور زیادہ سے زیادہ غلط بیانی کا تناسب 0.4 سے زیادہ ہونا چاہئے۔
روشنی معیار معیار
1. چمک
کافی افقی اور عمودی روشنی فراہم کرنے کے علاوہ، کھیلوں کی روشنی کی کلید کو بھی چمک کو کم کرنے کی ضرورت ہے، تاکہ ایک روشن اور چمک سے پاک اثر حاصل کیا جاسکے۔ چمک روشنی کے معیار کو متاثر کرنے والے سب سے اہم عوامل میں سے ایک ہے۔ سی آئی ای نمبر 83 کی اشاعت "اسپورٹس لائٹنگ آف کلر ٹی وی سسٹم" کے مطابق اس شعبے میں زیادہ سے زیادہ گلیر انڈیکس جی آرمیکس 50 سے کم ہونا چاہئے۔ چمک ریٹنگ جی آر جتنا چھوٹا ہوگا، چمک کی حد اتنا ہی بہتر ہوگا، جب چمک کی درجہ بندی 50 ہو۔ چمک کی درجہ بندی جی آر کا حساب درج ذیل فارمولے سے لگایا جاتا ہے:
جی آر=27+24 ایل جی، ایل وی ایل/ایل وی 0.9
فارمولا 1 میں ایل وی ایل چراغ سے پیدا ہونے والے ہلکے پردے کی چمک ہے اور لوماحول سے پیدا ہونے والے ہلکے پردے کی چمک ہے۔ عام طور پر، غلط بیانی کا حساب لگاتے وقت، مختلف سمتوں میں چمک کی درجہ بندی والی قدر جی آر کا حساب لگایا جانا چاہئے۔ جب جی آر<50, it="" is="" feasible.="" in="" addition="" to="" reasonably="" determining="" the="" selection,="" installation="" height="" and="" arrangement="" of="" lamps="" and="" lanterns,="" the="" limitation="" of="" glare="" can="" also="" be="" achieved="" by="" improving="" the="" background="" illumination="" of="" the="">50,>
2. ہلکا ماخذ رنگ درجہ حرارت اور رنگ رینڈرنگ کی ضروریات
ایک اچھے رنگ ٹی وی نشریات اثر حاصل کرنے کے لئے, اسٹیڈیم کی روشنی کے معیار نہ صرف بدگمانی سے متعلق ہے, لیکن یہ بھی روشنی کے ماخذ کے رنگ درجہ حرارت اور رنگ رینڈرنگ سے قریبی تعلق ہے. آرٹیکل 3.3.2 میں میرے ملک کے "سول بلڈنگ لائٹنگ ڈیزائن اسٹینڈرڈز" جی بی جے 133-90 میں کہا گیا ہے کہ کلر ٹی وی نشریات کے لئے عام روشنی کے ذرائع کا کلر رینڈرنگ انڈیکس را 65 سے کم نہیں ہونا چاہئے۔ سی آئی ای کے مطابق
اشاعت نمبر 83 اور فیفا کی ضروریات، روشنی ماخذ مربوط رنگ درجہ حرارت ٹی سی 5000 ہزار سے زیادہ ہے اور لائٹ سورس کلر رینڈرنگ انڈیکس را 80 سے بڑا یا اس کے برابر ہے، تاکہ بہترین آن سائٹ لائٹنگ اثر اور کلر ٹی وی نشریات اثر حاصل کیا جا سکے۔
3۔ روشنی کی سمتیہ
چراغوں کا ڈپریشن زاویہ نہ صرف عمودی بدگمانی کو متاثر کرتا ہے بلکہ کھلاڑیوں، تماشائیوں اور ریفریز پر بھی زیادہ چمک کا اثر ڈال سکتا ہے۔ گراؤنڈ اسٹیڈیم کے لائٹنگ ڈیزائن میں لیمپ کی ہدف سمت کا انتخاب کیا جائے۔ اس کے علاوہ مین کیمرے اور دوسری طرف سے آنے والی روشنی کے تناسب کو ایک مخصوص حد کے اندر کنٹرول کیا جانا چاہئے اور روشنی کا سب سے اہم نقطہ فٹ بال کے میدان اور محدود علاقے کے مرکز میں سیٹ کرنا ہے۔
توانائی کی بچت کی ضروریات 4.
روشنی توانائی کی بچت معقول روشنی کی اسکیموں اور موثر روشنی آلات کو اپنانے پر توجہ مرکوز کرتا ہے, لائن نقصان اور اچھی روشنی کنٹرول کو کم. کھیلوں کی عمارتیں تعمیراتی منصوبے ہیں جو روشنی کے لئے بڑی مقدار میں بجلی استعمال کرتے ہیں۔ توانائی کی بچت کے معنی میں، صرف ابتدائی سرمایہ کاری لاگت کا موازنہ کیا جاتا ہے، اور کم سے کم آپریٹنگ لاگت کی بنیاد پر منتخب روشنی کا ڈیزائن معقول ڈیزائن نہیں ہے۔ سرمایہ کاری اور آپریٹنگ لاگت کو جامع طور پر سمجھا جاتا ہے۔
اعلی کارکردگی والے روشنی کے ذرائع اور لیمپ کا انتخاب کیا جائے، توانائی کی کم کھپت والے بیلسٹ جیسے لوازمات استعمال کیے جائیں اور نظام کے بجلی کے عنصر کو بہتر بنانے کے لئے معاوضہ کیپیسٹر شامل کیا جائے۔ روشنی کے ڈیزائن میں مختلف قسم کے روشنی کے طریقے اور متعلقہ کنٹرول اسکیمیں ہونی چاہئیں۔ مختلف مقابلوں اور سرگرمیوں کے لئے مناسب روشنی فراہم کرنے کے لئے لیمپ کی تعداد کو ایڈجسٹ کیا جاسکتا ہے۔ کنٹرول اسکیم سادہ، عملی اور لچکدار ہونی چاہئے۔
شینزن بینوی لائٹنگ ٹیکنالوجی کمپنی، لمیٹڈ ایل ای ڈی لائٹنگ مصنوعات تیار کرنے میں ایک پیشہ ور مینوفیکچرر ہے، ہماری اہم مصنوعات ٹی 8 ٹی 5 ایل ای ڈی ٹیوب، ایل ای ڈی گرو لائٹ، پولٹری ایل ای ڈی لائٹ، ٹرائی پروف ایل ای ڈی لائٹ، ایل ای ڈی فلڈ لائٹ، ایل ای ڈی اسٹیڈیم لائٹ، ایل ای ڈی ہائی بے، ایل ای ڈی کلاسنگ روم لائٹ، اگر آپ اعلی معیار کی ایل ای ڈی لائٹنگ مصنوعات خریدنا چاہتے ہیں یا ایل ای ڈی لائٹنگ کے اطلاق کی زیادہ گہرائی سے سمجھ رکھتے ہیں، براہ کرم ہمیں تفتیش بھیجیں۔




