میوزیم کی لائٹنگ کو کیسے بہتر بنایا جائے؟ ڈیبگنگ بہت ضروری ہے۔
عجائب گھروں میں روشنی بہت اہم ہے ، جیسے لوگوں کا لباس۔ یہ نہ صرف نمائشوں کو بند کرتا ہے اور غیر متعلقہ حصوں کو ڈھال بناتا ہے ، بلکہ پورے میوزیم کو اپیل کو بڑھا چڑھا کر پیش کرتا ہے۔ اچھی میوزیم لائٹنگ کے لیے ، عمدہ ڈیزائن کے علاوہ ، ڈیبگنگ بھی بہت ضروری ہے۔ اگر آپ ایک تناسب کھینچتے ہیں تو آپ اسے بغیر شرم کے تین نکاتی ڈیزائن ، سات نکاتی ڈیبگنگ کے بغیر کہہ سکتے ہیں۔ ڈیبگنگ کی اہمیت ڈیزائن سے زیادہ اہم ہے۔
مختلف جگہوں اور مختلف جگہوں پر مختلف ڈیبگنگ طریقے ہیں ، اور یہ خاص طور پر میوزیم لائٹنگ میں سچ ہے جہاں روشنی کی ضروریات بہت زیادہ ہیں۔ میوزیم میں لیمپ اور لائٹنگ سکیموں کے لائٹنگ کنٹرول کے لیے سخت ضروریات کے علاوہ لائٹنگ ڈیبگنگ اور بھی سخت اور مشکل ہے۔ آج ، میں آپ سے میوزیم میں لائٹنگ ڈیبگنگ کے تجربے کے بارے میں بات کروں گا۔ ہم ایک دوسرے کے ساتھ تبادلہ کریں گے اور سیکھیں گے اور مل کر ترقی کریں گے۔
میوزیم لائٹنگ ڈیبگنگ کو سمجھنے سے پہلے ہمیں میوزیم کے کچھ بنیادی تصورات کو سمجھنے کی ضرورت ہے۔
زیادہ تر لوگوں کی نظر میں عجائب گھروں اور آرٹ گیلریوں کی روشنی اسی طرح کی ہے۔ درحقیقت ایسا نہیں ہے۔ پچھلے مضمون میں میوزیم اور آرٹ گیلریوں کے مابین فرق کی تفصیل ہے۔ یہاں ایک مختصر خلاصہ ہے۔ میوزیم لائٹنگ اور آرٹ گیلریاں رنگین درجہ حرارت میں ہیں ، رنگ رینڈرنگ ، روشنی ، لائٹنگ وغیرہ میں اختلافات ہیں ، مثال کے طور پر ، رنگین درجہ حرارت کے لحاظ سے ، عجائب گھر عام طور پر رنگین درجہ حرارت 3000k استعمال کرتے ہیں ، جبکہ آرٹ میوزیم 4000k کا رنگ درجہ حرارت استعمال کرتے ہیں۔ . روشنی کے طریقہ کار میں ، عجائب گھر دھونے کا استعمال کرتے ہیں۔ دیواروں پر روشنی کے کم طریقے ہیں ، اور آرٹ گیلریوں کے برعکس سچ ہے۔ عمومی اختلافات میں فرق کریں ، مندرجہ ذیل عنوان ہے ، بنیادی طور پر میوزیم کی روشنی کے بارے میں ، آرٹ میوزیم اس میں شامل نہیں ہے۔

میوزیم لائٹنگ کی چراغ کی صورتحال۔
میوزیم لائٹنگ میں لیمپ کی زیادہ ضروریات ہیں ، جو عام تجارتی لائٹنگ سے بالکل مختلف ہیں۔ رنگ رینڈرنگ انڈیکس ، رنگ رواداری ، اور اسپاٹ لائٹ ٹائپ کی ضروریات کے علاوہ ، میوزیم لائٹنگ اکثر ایک پورا نظام ہوتا ہے۔ عام طور پر استعمال ہونے والی میوزیم لائٹنگ میں زوم ایبل اور نان زوم ایبل ، زوم ایبل فوکل لینتھ سایڈست ، لچک اور مطابقت زیادہ ہے ، لیکن خصوصیت یہ ہے کہ یہ سایڈست ہے ، چراغ کا انضمام زیادہ ہے ، اور آپٹیکل لوازمات انسٹال کرنا اکثر ممکن نہیں ہوتا ؛ غیر زوم انضمام کمتر ، یہ مضبوط توسیع کی خصوصیت رکھتا ہے ، مختلف لوازمات سے لیس کیا جا سکتا ہے ، اور روشنی کے مختلف مناظر کو خصوصی روشنی کے نمونوں کے ساتھ ڈھال سکتا ہے۔
میوزیم لائٹنگ آپٹیکل لوازمات۔
لیمپ کی آپٹیکل لوازمات بھی ایک مکمل نظام ہے ، جسے سمجھنے کی بھی ضرورت ہے۔ مثال کے طور پر ، اینٹی چکاچوند کے لیے مکھی کے جال اور اینٹی گلیئر ٹیوبیں ، لائٹ انٹرسیپشن کے لیے شیڈنگ فین بلیڈ ، بہتر لائٹ اقسام کے لیے نرم اور اسٹریچڈ لینسز اور خصوصی کلر رینڈرنگ انڈیکس والے رنگین لینسز ہیں۔ مختلف لوازمات کی آپٹیکل خصوصیات کو جاننے اور سمجھنے کی ضرورت ہے۔
آخر میں ، ہمیں منظر کے لیے کچھ معاون آلات کی ضرورت ہے ، جیسے الیومیننس میٹر ، رینج فائنڈر ، سپیکٹومیٹر وغیرہ۔
ڈیبگنگ
شروع میں ، ہمیں سب سے پہلے نمائش ہال کے تھیم کو سمجھنا چاہیے ، پہلے سوچنا چاہیے اور سوچ کے ساتھ ڈیبگ کرنا چاہیے۔ مثال کے طور پر ، نمائش ہال کا موضوع قدیم ریشم ، قدیم کانسی لاک ویئر ، چٹانوں کی پینٹنگز وغیرہ ہے ، پھر بنیادی طور پر تھیم کے اہم نکات کو اجاگر کرنے کے لیے تلفظ روشنی کے استعمال پر غور کرنا ضروری ہے ، جبکہ تھیم کے باہر کے حصوں کو کمزور کرنا اور انہیں تہوں میں کھینچنا۔
جلدی اور مؤثر طریقے سے ڈیبگ کرنے کے لیے ، پہلے میوزیم کے مختلف علاقوں کو تقسیم کریں۔ میوزیم لائٹنگ کو مندرجہ ذیل حصوں میں تقسیم کیا جاسکتا ہے: نمائشی کابینہ ، نمائشی بورڈ ، امدادی مجسمے ، منظر تخلیق اور دیگر حصے۔
شوکیس
شوکیس میوزیم کا ایک بہت اہم حصہ ہیں ، اور میوزیم کے شوکیس کی تعداد اوسط سے زیادہ ہو سکتی ہے۔ ڈسپلے کابینہ کی کئی اقسام ہیں ، بشمول کابینہ ، چار رخا کابینہ ، آزاد کابینہ ، اور وال کابینہ لائٹس۔ مختلف ڈسپلے کیبینٹس میں مختلف مدھم طریقے ہیں۔ ڈسپلے کیبنٹ لائٹنگ میں سے کچھ ڈسپلے کابینہ کارخانہ دار براہ راست انسٹال کرتا ہے ، اور اس حصے میں ڈسپلے کابینہ لائٹنگ کی تبدیلی کی جگہ بہت بڑی نہیں ہوگی۔
نمائش بورڈ۔
عجائب گھروں میں ، ڈسپلے پینل بھی ایک بڑا حصہ لیتے ہیں۔ ڈسپلے پینلز کے پرنٹ اور ری پروڈکشنز بنیادی طور پر ڈسپلے اور وضاحت میں کردار ادا کرتے ہیں۔ عام ڈسپلے بورڈز میں پیش لفظ ، پیش لفظ ، نمائشوں کی تفصیل اور تحریر شامل ہے۔ نمائش بورڈز کا سائز اور شکل مختلف ہے۔ مختلف شکلیں ، مختلف عمل اور خصوصی عمل ہوں گے۔ ثانوی امیجنگ کی موجودگی پر توجہ دینے کی بنیادی ضرورت ، اگرچہ بعض اوقات ثانوی امیجنگ کو مکمل طور پر ختم نہیں کیا جا سکتا ، اسے ڈیبگ کرنا ضروری ہے۔ اس حد تک جو دیکھنے کو متاثر نہیں کرتی۔
نمائش بورڈ کی لائٹنگ ڈیبگنگ کے لیے ، یکسانیت خاص طور پر اہم ہے۔ ڈیبگ کرتے وقت ، یہ میوزیم میں فلیٹ ڈسپلے بورڈ کی یکسانیت کے تقاضوں کے مطابق ہونا چاہیے۔ ڈیبگنگ میں ، سب سے آسان ایک مربع یا آئتاکار ڈسپلے بورڈ ہے جس میں مناسب سائز ہے۔"؛ ایک چراغ ، ایک بورڈ" طریقہ استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اگر نرمی کی یکسانیت کافی نہیں ہے تو ، آپ لیمپ میں نرم روشنی کے لوازمات شامل کرسکتے ہیں۔ عام طور پر استعمال ہونے والی نرم روشنی کی اشیاء۔
دوسرا لمبا اور لمبا چوڑائی والا لمبا ڈسپلے پینل ہے۔ اس صورت میں ، اسٹریچڈ لینس اور شیڈنگ فین بلیڈ کا استعمال ضروری ہے ، لائٹ پیٹرن کو لمبا کرنے کے لیے اسٹریچڈ لینسز کا استعمال کریں اور پھر لائٹ پیٹرن کو کنٹرول کرنے کے لیے فین بلیڈ شیڈنگ کریں۔
ڈسپلے پینل کو ڈیبگ کرتے وقت چمک کنٹرول پر توجہ دی جانی چاہیے ، خاص طور پر کچھ بڑے فارمیٹ والے ڈسپلے پینلز کے لیے ، ضرورت سے زیادہ چمک سے بننے والی عکاسی پورے کو روشن کر دے گی ، تاکہ یہ میگپی کے گھونسلے پر قبضہ کر لے اور مہمانوں کو مغلوب کر دے۔
بعض اوقات آپ کو کچھ خاص نمائشی بورڈز کا سامنا کرنا پڑتا ہے ، جیسے کہ مسلسل مسلسل نمائشی بورڈز۔ اس صورت میں ، آپ لائٹ ٹائپ کو مناسب سائز پر کنٹرول کرنے کے لیے شیڈنگ فین بلیڈ استعمال کر سکتے ہیں ، اور کلیدی حصوں پر مسلسل لائٹنگ کر سکتے ہیں۔
راحت
میوزیم کے کئی حصے ابھرے ہوئے ہیں۔ راحتیں عام طور پر دیوار کے کسی منظر میں بنتی ہیں۔ بہت سی یادگاروں کی طرح ، آپ کو مل جائے گا کہ راحت میں اظہار کے کئی طریقے ہیں۔ تو میوزیم میں راحت کو کیسے ڈیبگ کیا جائے؟
ریلیف عام طور پر سائز میں بڑے ہوتے ہیں ، استعمال شدہ مواد رنگ میں گہرا ہوتا ہے ، اور عکاسی کم ہوتی ہے۔ اس صورت میں ، بڑے پیمانے پر دیوار دھونے کا طریقہ بہت اچھا نہیں ہے. سب سے پہلے ، راحت کی عکاسی کم ہے۔ اس طرح ، بہت ساری لائٹس استعمال کی جاتی ہیں ، لیکن پھر بھی یہ روشن محسوس نہیں ہوتا۔ ایک ہی وقت میں ، راحت عام طور پر خالص سطح نہیں ہوتی ، یہ تین جہتی اور فلیٹ سطحوں کے امتزاج کی پیداوار ہوتی ہے ، لہذا بڑے پیمانے پر دیوار دھونے والی روشنی استعمال نہیں کی جاسکتی ہے۔ .
اگر میوزیم میں دیوار دھونے کے بہت سے طریقے استعمال کیے جائیں تو میوزیم ہر جگہ روشن دکھائی دیتا ہے ، تاکہ یہ سطح کھو دے۔
ابھرے ہوئے حصے کو ڈیبگ کرنے کا بہترین طریقہ یہ ہے کہ ابھرے ہوئے حصے کی کلیدی کارکردگی کا حصہ تلاش کریں ، اور اسے تلفظ روشنی کے طریقے سے نمایاں کریں ، جو دیوار دھونے سے بہتر اثر ڈالے گا۔
مناظر۔
عجائب گھروں میں ، منظر تخلیق بہت عام ہے ، کیونکہ منظر اور براہ راست" tell بتا سکتے ہیں" ڈسپلے کا تھیم ، اسے سین لائٹنگ میں کیسے ڈیبگ کیا جائے؟ یہاں واضح رہے کہ بعض اوقات سین لیمپ کی تنصیب کا مقام اکثر محدود ہوتا ہے ، یا مقام غلط ہوتا ہے ، کیونکہ منظر کی ساخت بہت فاسد ہوتی ہے۔ اس وقت ، مقامی حالات کے مطابق ڈیبگ کرنا ضروری ہے۔ منظر ڈسپلے اکثر لوگ ، مجسمے ، جانور ، پودے وغیرہ ہوتے ہیں۔
منظر کی ڈیبگنگ زیادہ پیچیدہ ہے۔ غور کرنے کی پہلی بات یہ ہے کہ بھوتوں کے مسئلے کو کیسے حل کیا جائے۔ زیادہ سیدھا طریقہ یہ ہے کہ پورے منظر کو براہ راست اجاگر کیا جائے۔ لیکن اس طرح ، روشنی اور اندھیرے کے درمیان کوئی فرق نہیں ہے ، اور ایسا لگتا ہے کہ بہت سے درجے نہیں ہیں۔ اگر آپ منظر کے بھوت سازی کے مسئلے کو بہتر طریقے سے حل کرنا چاہتے ہیں تو ، آپ سب سے پہلے ایک مرکزی تصویر استعمال کر سکتے ہیں ، زاویہ میں زوم کر سکتے ہیں ، اور پہلے پورے ماحول کا احاطہ کر سکتے ہیں ، لیکن چمک بہت زیادہ نہیں ہونی چاہیے ، اور پھر فوکس لائٹنگ کا طریقہ استعمال کریں کردار کے بائیں اور دائیں جانب۔ بھوت کمزور ہو جائے گا۔ پینٹنگ کی طرح ، پہلے ہلکے رنگ لگائیں ، پھر گہرے رنگ۔
آخر میں ، آپ کو کچھ نسبتا huge بڑے مناظر کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے۔ اس منظر کی نمائش کے لیے سٹیریو مشاہدے کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔ اس صورت میں ، آپ لائٹس کا استعمال سامنے اور پچھلے حصے کو روشن کرنے کے لیے کر سکتے ہیں ، لیکن چکاچوند اور بھوت پر توجہ دیں ، اور اینٹی چکاچوند لوازمات اور شیڈنگ فینز شامل کرنے پر توجہ دیں۔ لیف لائٹس وغیرہ روشنی کو کنٹرول کرتی ہیں۔




