اسٹیڈیم لائٹنگ کیسے ڈیزائن کی جائے؟
جدید بڑے اور درمیانے درجے کے جامع کھیلوں کے مقامات کو نہ صرف مختلف بڑے اور درمیانے درجے کے ایونٹس اور تھیٹر پرفارمنس کو مکمل طور پر پورا کرنے کی ضرورت ہے بلکہ مختلف بڑی اور درمیانے درجے کی نمائشوں اور اسمبلیوں کے لیے بھی ذمہ دار ہونا چاہیے۔ مقامات کو مرکزی مقامات اور عام مقابلے کے مقامات میں تقسیم کیا گیا ہے۔ ان سب میں بیڈمنٹن ہال ، ٹیبل ٹینس ہال ، والی بال ہال ، ٹینس کورٹ ، باسکٹ بال کورٹ اور دیگر مقامات اور ان کے معاون فنکشنل علاقے شامل ہیں۔

1. لائٹنگ
لائٹنگ ان اہم طریقوں میں سے ایک ہے جن سے اسٹیڈیم کا کام ظاہر ہوتا ہے۔ اسٹیڈیم لائٹنگ کا بنیادی کھیلوں کی جگہ کی روشنی ہے ، جو ایونٹ لائٹنگ بھی ہے پھر عام لائٹنگ ، سامعین اسٹیج لائٹنگ ، ایمرجنسی لائٹنگ ، پنڈال لائٹنگ ، اور آرکیٹیکچرل لائٹنگ اور اسٹریٹ لائٹنگ سسٹم اسٹیڈیم لائٹنگ کے تمام اہم اجزاء ہیں۔ مختلف مقابلے کے مقامات کی ایپلی کیشن سینٹ لائٹنگ کو مکمل طور پر کیسے پورا کیا جائے ، ہر جزو کے لائٹنگ سسٹم کو یکساں طور پر ڈیل کیا جائے ، اور رنگین درجہ حرارت ، روشنی ، چکاچوند اور کلر رینڈرنگ انڈیکس تمام ضروریات کو پورا کریں۔ یہ نہ صرف مصنوعات اور روشنی کے ذرائع کا انتخاب ہے بلکہ کنٹرول سسٹم کا انتخاب بھی ہے اور لائٹنگ کے مختلف حصوں کے فعال تعاون کی منصوبہ بندی کیسے کی جائے نظام ایک جدید نئی قسم ہے کثیر فنکشنل جمنازیم کا ضروری انتخاب۔
2. مطالبہ۔
جدید نئے جامع جمنازیم کو فعال علاقوں کے مطابق تقسیم کیا گیا ہے ، جنہیں دو بڑے علاقوں میں تقسیم کیا جاسکتا ہے ، یعنی مرکزی میدان اور معاون علاقہ۔ تمام معاون علاقوں کو مزید سامعین کے اسٹینڈ ، ریستوران ، بار ، کافی شاپس ، کانفرنس ہال وغیرہ میں تقسیم کیا جا سکتا ہے۔ آج' کے اسٹیڈیم میں روشنی کے لیے درج ذیل بنیادی ضروریات ہیں:
مرکزی میدان کی روشنی کے لیے نہ صرف مستحکم اور قابل اعتماد لائٹنگ چمک کی ضرورت ہوتی ہے ، اور وہ مقابلوں کے دوران کھیلوں کے کھلاڑیوں کی بصری ضروریات کو مکمل طور پر پورا کرتی ہے ، بلکہ رنگین ٹی وی براہ راست نشریات اور شوٹنگ کے لیے روشنی کی ضروریات کو بھی پوری طرح پورا کرتی ہے۔ عام طور پر ، مرکزی اسٹیڈیم لائٹنگ کا کلر رینڈرنگ انڈیکس را 70 سے تجاوز کرنا چاہیے ، رنگین درجہ حرارت 3،000-7،000 K ہونا چاہیے اور چمک 300-1،500 لکس ہونی چاہیے۔ ایک مقابلہ اور روزانہ کی مشق میں روشنی کو سات تک کم کیا جاسکتا ہے۔ ایک سو پچاس لکس سے نیچے۔
مرکزی میدان کی روشنی عام طور پر دھاتی ہالیڈ لیمپ پر مشتمل ہوسکتی ہے ، آئوڈین ٹنگسٹن لیمپ کے ساتھ مل کر ، اور پی اے آر لیمپ ایک ضمیمہ کے طور پر ، اس کے برعکس طلب کو مکمل طور پر پورا کر سکتی ہے۔ میٹل ہالائیڈ لیمپ (250W-2000W) کی اعلی طاقت کی وجہ سے ، اس کا ٹرن آن کرنٹ عام ورکنگ کرنٹ سے 1.5 گنا بڑا ہے۔ پروڈکٹ کا رسپانس ٹائم تقریبا 4 4-10 منٹ ہوتا ہے ، اور ری سٹارٹ ٹائم طویل ہوتا ہے ، تقریبا 10 10-15 منٹ۔ دھاتی ہالیڈ لیمپ کو آن کرنے پر ضروری کنٹرول لینا ضروری ہے۔
ایک ہی مقابلے کے مقام پر ، کیونکہ مختلف کھیلوں کے کھیل کی جگہ کے لائٹنگ موڈ کے لیے مختلف تقاضے ہوتے ہیں ، یہاں تک کہ اگر ایک ہی قسم کا مقابلہ مختلف اوقات میں ہو ، جیسے مقابلے کی تیاری ، آفیشل گیم کا آغاز ، فیلڈ بریکس ، سامعین کھڑے ، وغیرہ ، پنڈال کی روشنی کی ضروریات بھی مختلف ہیں۔ یہ مستقل نہیں ہوگا ، لہذا کھیل کے میدان کے لائٹنگ کنٹرول کو مختلف لائٹنگ طریقوں کو پورا کرنے کی ضرورت ہے ، اور عام کنٹرول ڈیوائسز کے ساتھ مختلف کنٹرول کی ضروریات کو حاصل کرنا مشکل ہے۔
معاون علاقے میں مختلف افعال والی مختلف جگہوں کے لیے ، اصل لائٹنگ اثر مجموعی ماحول میں بہت اہم کردار ادا کرتا ہے ، اس لیے لائٹنگ ڈیزائن بہت اہم ہو جاتا ہے۔ عام طور پر ، روشنی کے مختلف ذرائع استعمال کیے جاتے ہیں ، جو ماحولیاتی اور کافی درجہ بندی کے ہوتے ہیں۔ روشنی کے مختلف اثرات پیدا کرنے ، روشنی کی مختلف جگہوں کو تبدیل کرنے اور لوگوں کو آرام دہ اور حتمی بصری لطف دینے کے لیے مدھم اور ایپلی کیشن منظر پیش سیٹ افعال استعمال کریں۔




